「キングダム ハーツ 358/2Days 」の関連ニュース一覧

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スクウェア・エニックス、ゲーム事業好調で大幅増益・・・Q3業績

主力となるゲーム事業で『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』、『ファイナルファンタジーXIII』、『キングダムハーツ 358/2 Days』、『Batman: Arkham Asylum』といったタイトルがあり、大きく収益に貢献しました。売上高729億7200万円、営業利益180億8400万円と利益の ...

【iNSIDE】 2010-02-08 12:56:01

スクエニHDが堅調・好業績を評価

「ドラゴンクエストⅨ星空の守り人」、「Batman:ArkhamAsylum」、「ファイナルファンタジーXIII」、「キングダムハーツ358/2Days」等の有力タイトルが好調。大型タイトルのゲームガイドブックも寄与した。 通期の業績予想は従来予想を ...

【サーチナニュース】 2010-02-07 21:20:08

スクエニHDが堅調・好業績を評価

「ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人」、「Batman:Arkham Asylum」、「ファイナルファンタジーXIII」、「キングダムハーツ 358/2 Days」等の有力タイトルが好調。大型タイトルのゲームガイドブックも寄与した。 通期の業績予想は従来予想を ...

【ストックステーション】 2010-02-07 20:58:24

「KINGDOM HEARTS」ピアノアレンジCD第2弾が遂に発売! キャンペーン情報も!

ファンの熱い要望によって2009年5月に発売が実現した、RPG「キングダム ハーツ」のピアノアレンジCD『PIANO COLLECTIONS KINGDOM HEARTS』。その第2弾となるCD『PIANO COLLECTIONS KINGDOM HEARTS Field & Battle』が2010年1月13日にリリースされました! ...

【インフォシーク】 2010-01-14 16:48:27

「KINGDOM HEARTS」ピアノアレンジCD第2弾が遂に発売! キャンペーン情報も!

(Listen Japan) ファンの熱い要望によって2009年5月に発売が実現した、RPG「キングダム ハーツ」のピアノアレンジCD『PIANO COLLECTIONS KINGDOM HEARTS』。その第2弾となるCD『PIANO COLLECTIONS KINGDOM HEARTS Field & Battle』が2010年1月13日にリリースされました ...

【MSN エンターテイメント】 2010-01-14 16:09:57

「Piano Collections KINGDOM HEARTS FIELD & BATTLE」本日発売!

「Piano Collections KINGDOM HEARTS FIELD & BATTLE」本日発売!-画像

「Piano Collections KINGDOM HEARTS FIELD & BATTLE」は、人気RPG「キングダム ハーツ」シリーズの楽曲の中から、ユーザーに人気の高いバトル曲、フィールド曲を中心に、シリーズ作曲家の下村陽子さんが厳選した楽曲が収録されたピアノアレンジCD。 ...

【GameSpot Japan】 2010-01-13 04:05:26

あの名曲を新たにアレンジ! 『Piano Collections KINGDOM HEARTS FIELD&BATTLE』が本日発売

ファンの熱い要望によって2009年5月に発売が実現された「キングダム ハーツ」のピアノ・アレンジCD『Piano Collections KINGDOM HEARTS』。その第2弾となる『Piano Collections KINGDOM HEARTS FIELD&BATTLE』が、スクウェア・エニックスから本日(1月13日)リリースされ ...

【OnlinePlayerEX】 2010-01-12 23:38:22

【リリース】「キングダムハーツ」のピアノアレンジCD第2弾が本日リリース

【リリース】「キングダムハーツ」のピアノアレンジCD第2弾が本日リリース-画像

ファンの熱い要望によって2009年5月に発売が実現したRPG「キングダム ハーツ」のピアノ・アレンジCD『Piano Collections KINGDOM HEARTS』。 その2ndアルバム『Piano Collections KINGDOM HEARTS FIELD & BATTLE』が本日ついに発売!今回のCDはユーザーから人気の高い ...

【4Gamer.net】 2010-01-12 22:55:41

米国10月は前年比-19%-『Wii Fit Plus』が売り上げ急激アップ

『Wii Sports Resort』は44万→31万。『Wii Fit Plus』と対照的な結果となりました。 ニンテンドーDS用ゲーム唯一のランクインは『キングダムハーツ 358/2 Days』(『Kingdom Hearts 358/2 Days』)。初登場16万とニンテンドーDSゲームとしては健闘しています。

【iNSIDE】 2009-11-14 04:33:22

スクウェア・エニックスの第2四半期業績はドラクエ効果で増益

ゲーム事業では『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』という大作があったほか、『Batman: Arkham Asylum』『キングダムハーツ 358/2 Days』なども好調でした。また、Eidosを完全子会社化しています。ドラクエ効果で売上高は前年度の倍、営業利益も6割増となっています。 ...

【iNSIDE】 2009-11-06 03:36:34

スクウェア・エニックス、「2010年3月期 第2四半期決算説明会」を開催

ゲーム、オンラインゲームを取り扱うゲーム事業が、国内で「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」、海外でもEidosの「Batman: Arkham Asylum」、さらに国内外共に「キングダムハーツ 358/2 Days」が好調で、484億4400万円の前年同期比117.5%増と目立っている。 ...

【GAME Watch】 2009-11-05 05:59:33

趣味、旅行、レジャー、スポーツ、it、通信、コンピュータ技術、エンターテイメント、文化、芸能

キングダム ハーツ 358/2 Days (5月30日発売、ニンテンドーDS、スクウェア・エニックス) 6. プロ野球スピリッツ6 (7月16日発売、プレイステーション2、コナミデジタルエンタテインメント) 7. トモダチコレクション (6月18日発売、ニンテンドーDS、任天堂) 8. ...

【Dream News (プレスリリース)】 2009-07-16 21:14:45

TOP » Press Release » ワザップ!のゲームアクセスランキング(7月2日)、昨日発売の「初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-」(セガ)が1位

今週の1位は昨日発売の音楽ゲーム「初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-」(プレイステーション・ポータブル、セガ)。5月の発売から首位を堅持してきた「キングダム ハーツ 358/2 Days」(ニンテンドーDS、スクウェア・エニックス)を2位に抑え、見事初登場でトップに ...

【新商品FINDER】 2009-07-03 06:11:22

6月のゲームソフト売上、任天堂「ニンテンドーDSi」が3カ月連続で国内販売トップ

以下、スクウェア・エニックス・ホールディングス <9684> の「キングダムハーツ 358/2Days」(17万1242本)、任天堂の「トモダチコレクション」(17万490本)が続く。 6月の市場規模はハードが前年同月比51.3%減の82.5億円、ソフトは ...

【モーニングスター】 2009-07-03 03:19:38

ワザップ!のゲームアクセスランキング(7月2日)、昨日発売の「初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-」(セガ)が1位

今週の1位は昨日発売の音楽ゲーム「初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-」(プレイステーション・ポータブル、セガ)。5月の発売から首位を堅持してきた「キングダム ハーツ 358/2 Days」(ニンテンドーDS、スクウェア・エニックス)を2位に抑え、見事初登場でトップに ...

【Dream News (プレスリリース)】 2009-07-02 22:01:03

「Wii Sport Resort」が36万本の売り上げで圧倒的な差を付けて1位に!

2009年度タイトルでは「キングダム ハーツ 358/2 Days」(DS)の32.0万本(累計50.8万本)を上回る最高の出足を見せると同時に、Wiiでは「大乱闘スマッシュブラザーズX」の82.2万本(累計193.0万本)、「マリオカートWii」の59.1万本(累計230.9万本)に次ぐ歴代3位の発売週 ...

【ASCII.jp】 2009-07-02 21:11:53

アキバ中古ゲーム市況:「逆転検事」V4 「ロロナのアトリエ」新品売り切れ、プレミアも

中古市場は、「逆転検事」(DS、カプコン)が安定した売れ行きを維持し、V4を達成しました。2位は「キングダムハーツ 358/2 Days」(同、スクウェア・エニックス)。新品の流通量が少ないのか、こちらも好調です。3位には新作の「剣と魔法と学園 ...

【毎日新聞】 2009-07-01 23:01:50

今週もDSが1位に! 任天堂の新機軸ソフト「トモダチコレクション」がトップ!

今後、友達同士や家族間で、本作によるコミュニケーションの輪が広がっていけば、大きな伸びも期待できそうだ。 また、3位の「キングダム ハーツ 358/2 Days」(DS)は累計販売数を48.5万本まで伸ばし、次週にも今年度初の50万本超ヒットを達成しそうだ。

【ASCII.jp】 2009-06-25 21:22:22

趣味、旅行、レジャー、スポーツ、IT、通信、コンピュータ技術、エンターテイメント、文化、芸能

1位を堅持したのが5月30日発売の「キングダム ハーツ 358/2 Days」(ニンテンドーDS、スクウェア・エニックス)で、相変わらずの人気ぶりを見せています。一方、2位には先週発売の「トモダチコレクション」(ニンテンドーDS、任天堂)が、3位には昨日発売の「ヴァルハラ ...

【Dream News (プレスリリース)】 2009-06-25 21:06:25

アキバ中古ゲーム市況:「逆転検事」がV3 「フェイト」人気も

買い取りも多く、よく売れていますが、このバランスがいつ崩れるか分からないので注意深く見守りたいところ。3位は「キングダムハーツ 358/2 Days」(DS、スクウェア・エニックス)。(発売から3週間たち)クリアする時期とあって、買い取りが増えています。 ...

【毎日新聞】 2009-06-25 03:06:10

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「キングダム ハーツ 358/2Days 」の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者201人の評価は3.5点

★★★☆☆

標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る

おもしろい

投稿日:2010-03-10

★★☆☆☆

のですが、作業ゲーで、操作性も悪く、二週目もやり込みもやりたくないゲームです。あまりオススメしません すべて読む

個人的にはがっかり感が漂いました・・・

投稿日:2010-01-17

★★☆☆☆

KHは、かなり好きな方だと思います。

最近ゲームをしていなかったので買ってみました。

感想を言わせていただきますと。。なんか微妙。

本部からミッションを受けてクリアするだけ・・・のものだったので。

私は、RPGは自由に動きたいタイプなので強く思ったのかもしれません。

ムービーですとか、背景のグラフィックは美しいのですが、、、。


最近のスクエニさんはこんな感じなのでしょうか? すべて読む

キングダムハーツファンです。

投稿日:2010-01-16

★★★★★

良いですよ〜。
やっぱり、キングダムハーツは最高です。 すべて読む

描写不足。

投稿日:2010-01-13

★★★☆☆

惜しい。非常に惜しい。
ストーリーや設定自体は悪く無いのですが何分描写が薄い。
それこそ「何も知らない子供」であるロクサスが付き合いの中でシオンに執着(言い方は悪いですが)して友情を感じ、彼女を優先するような形で動くのはいいとして、あの程度の付き合いでアクセルがあそこまで彼女にこだわるのは疑問。
あのくらいの付き合いだったら、ノーバディ化する以前からの長い付き合いであるサイクスとの繋がりの方... すべて読む

なぜDS

投稿日:2010-01-12

★★☆☆☆

あまり面白くなかったです。
今までのKHの戦闘は気に入っていたので、今回のスロットはあまり好きにはなれませんでした。
私の中ではGBA版と並んで”面倒くさい”という印象でした。
また中盤までミッションをこなすばかりで、自由度にかける気がします。
カメラワークもいまいちです。
また、今までKHをやってこられていない方が購入するのはお勧めできません。
意味がわからないところが多々あると思います。... すべて読む

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A.―ゼムナスがシオンを連れていったのは、シオンにロクサスと戦うための力を増幅させる「姿」を与えようとしてのことです。―シオン戦に登場した機械を使ってソラが訪れた地に眠る彼の記憶を吸収して、ゼムナスに与えられた「姿」になったシオンに送りこみ、彼女の力を増幅させたんです。その部分に関するアルティマニアの野村さんのコメントを抜粋、要約しました。今ざっと確認しましたが、シークレットレポートにはこのことに関する記述はなかったです。なので、これから膨らまして回答します。質問者さんの仰る通り、DAY356でゼムナスとシオンの間にはやり取りがありました。具体的には、ゼムナスがシオンに"ソラ"を急速に植え付けた。機械を管理するメインプログラムかなんかを利用したのだと思われます。(この時に何をしたか詳細は不明)シオンがDAY357でソラの顔をしていたのはこのためです。そして、あの機械を使って力を増幅させた。戦っている時のシオンの姿があんな風になったのはこれが理由です。言葉のやり取りがあったのかは微妙です。眠ってるシオンにゼムナスが色んなことをして(あんまり想像したくない…笑)、シオンが目覚め、「あなたの思い通りにはならない」と言い残し機関を去った、という感じかなと思います。ここで浮上してくるのは質問者さんの言う、何故機関はシオンを見逃したかという疑問。これはまず、機関はロクサスとシオンのどちらか一方が消えるべきと考えていたからです。偽ミッションで2人を戦わせようとしたことからこのことが伺えます。機関にとっての理想は複数のキーブレード使いを機関に置くこと。実際一時的には成功します。しかし、度重なるロクサスとシオンの眠りから、2人はシーソーのような関係で、完全に均衡することが難しいと気づきます。ならいっそのこと片方を消してしまって、ちゃんとした1人を残すのが得策と考えたわけです。(シオンを作り出したことと矛盾するが、それは結果論)つまり、ロクサスが脱走=存在している状態でシオンを手中に置いても、機関に言わせれば大して意味がないんです。そして、どうせ残すなら強い方がいいから、2人を戦わせたわけです。また、キングダムハーツに心を運んでくれる代わりが他にもいると考えていたっていうのもあります。Ⅱでソラを消しにかかったのと同じ理由ですね。(これはキングダムハーツの完成が間近だったのもありますが)だから、勝者を連れ戻せないリスクを考えた上で、シオンを"逃がして"戦わせるという選択肢を選べたわけです。あとはゼムナス個人の思惑も絡んでいたのではないかと思います。シオンに力を与えていることを考えると、ロクサスの消滅を望んでいた面があったのでしょう。何を思ってそんなこと…考えられるのはヴェンです。ヴェンの目覚めに何が必要なのか全くと言っていい程わかっていませんが(ゼムナスは把握しているのかもしれません)、少なくとも同じ容姿のロクサスの存在がそれを助けることはないでしょう。ただやっぱりあの顔を自分では消せないから、シオン、後にはアクセルにロクサスの討伐を任せたのだと思います。次にシオンの思惑についてです。シオンはロクサスと違い、ソラとの同化は不可能だと思います。分かりにくい例えをすると…ソラが容器とその中に入っている水で出来ていると考えます。ロクサスはソラのノーバディ=一部なので、こぼれだした水です。対してシオンは自分の器(これを持ってるのがロクサスとの決定的な違い)にソラの水を入れていきます。その過程で"ソラの記憶のカイリ"の記憶の影響で自我を持ち、容器には蓋がされます。容器は自分の物でありソラに戻せないから、水をソラに還すには、容器を壊すしかない。…ってことでロクサスはソラと同化できますが、シオンは存在自体はソラとは完全に別物だから、ソラには還れません。還るのは吸収したソラだけです。そして、そのためには自分という器の消滅しか道がなかったんです。仮に吸収したソラを任意で受け渡すことができるのなら、ロクサスとの力関係も調節できたはずですしね。…にしても例えが下手くそ過ぎる(泣) ここ分かりにくくて申し訳ないです(T_T)よって、ロクサスとの戦闘のメリットは前述の通り、自分を倒してもらえることです。結果的にロクサスの誘導もできましたし。相手がロクサスでないとダメだったのかどうかですが、二刀流にシオンが関わってくることを考えると、これもYESだと思います。余計なことも書き長くなりました;Daysは最近やってないのでもしかしたら勘違いの部分があるかもしれませんが、参考になれば幸いです。あ、シークレットレポート読めるとこ見つけたんで一応貼っときますね。http://wikiwiki.jp/kh_days/?%A5%B7%A1%BC%A5%AF%A5%EC%A5%C3%A5%C8%A5%EC%A5%DD%A1%BC%A5%C8#u2771ee8

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