「キングダム ハーツ 358/2Days 」関連Q&A
Q.キングダムハーツ358/2days、終盤のシオンの行動についてこ...
キングダムハーツ358/2days、終盤のシオンの行動についてこの前久しぶりに、クリアしてからほぼ放置してしまっていた「キングダムハーツ358/2days」をプレイしましたやはりキングダムハーツは面白いですね、久々にも関わらずとても楽しかったですその時ふと疑問に思った事がありますDAY356でトワイライトタウンの屋敷前でシオンとアクセルが戦いましたで、アクセルが勝って気絶したシオンを機関の城に連れて帰るのですが・・・城に入った所でアクセルも疲労で倒れてしまい、その直後にゼムナスが現れてシオンを何処かに連れ去りますよねで、DAY357になってロクサスが時計塔に居る所にシオンが現れてバトルになる訳ですが・・・DAY356でゼムナスはシオンを連れ去って、何をした(言った)のでしょうか?シオンは何をされた(言われた)のでしょうか?この質問を書いている所から分かる通り、私は「ゼムナスとシオンの間に何らかのやり取りがあったのではないか?」と考えています機関としては、キーブレードが使えるロクサスが居なくなったので、代わりにシオンを手にしておきたい筈ですよねだったらシオンを外へは出さない方が良い、なのにシオンはロクサスの所に行っているしかも機関はシオンのその行動を把握している(シオンの消滅が把握出来ていた為そう考えています)とすると、やはり機関はわざとシオンを解放したのでしょうか・・・?仮に機関がシオンを解放したとして、では何の為に解放したんでしょうか?ただロクサスと戦わせる為だけに解放したのでしょうか?私はその戦闘にも何か理由があると思うのですが・・・シオンはロクサスと戦わなくてもソラの中に戻れた筈ですだからロクサスとの戦闘は、シオンにとって何の利益にもならなかったと思うのですもしかしたらトライアルシンボルを集めれば出てくる、他機関員のシークレットレポートにその訳があるのかもしれませんが・・・プレイが下手な私には、シンボルをゲットするまでの条件が厳しすぎて出せません(汗)「なるべくダメージを受けるな!」とか「なるべく早く倒せ!」とか無理です・・・長文&乱文で読みにくい質問ですみませんですが・・・分かる方いらっしゃいましたら、是非回答して頂きたいですよろしくお願いします!!
A.―ゼムナスがシオンを連れていったのは、シオンにロクサスと戦うための力を増幅させる「姿」を与えようとしてのことです。―シオン戦に登場した機械を使ってソラが訪れた地に眠る彼の記憶を吸収して、ゼムナスに与えられた「姿」になったシオンに送りこみ、彼女の力を増幅させたんです。その部分に関するアルティマニアの野村さんのコメントを抜粋、要約しました。今ざっと確認しましたが、シークレットレポートにはこのことに関する記述はなかったです。なので、これから膨らまして回答します。質問者さんの仰る通り、DAY356でゼムナスとシオンの間にはやり取りがありました。具体的には、ゼムナスがシオンに"ソラ"を急速に植え付けた。機械を管理するメインプログラムかなんかを利用したのだと思われます。(この時に何をしたか詳細は不明)シオンがDAY357でソラの顔をしていたのはこのためです。そして、あの機械を使って力を増幅させた。戦っている時のシオンの姿があんな風になったのはこれが理由です。言葉のやり取りがあったのかは微妙です。眠ってるシオンにゼムナスが色んなことをして(あんまり想像したくない…笑)、シオンが目覚め、「あなたの思い通りにはならない」と言い残し機関を去った、という感じかなと思います。ここで浮上してくるのは質問者さんの言う、何故機関はシオンを見逃したかという疑問。これはまず、機関はロクサスとシオンのどちらか一方が消えるべきと考えていたからです。偽ミッションで2人を戦わせようとしたことからこのことが伺えます。機関にとっての理想は複数のキーブレード使いを機関に置くこと。実際一時的には成功します。しかし、度重なるロクサスとシオンの眠りから、2人はシーソーのような関係で、完全に均衡することが難しいと気づきます。ならいっそのこと片方を消してしまって、ちゃんとした1人を残すのが得策と考えたわけです。(シオンを作り出したことと矛盾するが、それは結果論)つまり、ロクサスが脱走=存在している状態でシオンを手中に置いても、機関に言わせれば大して意味がないんです。そして、どうせ残すなら強い方がいいから、2人を戦わせたわけです。また、キングダムハーツに心を運んでくれる代わりが他にもいると考えていたっていうのもあります。Ⅱでソラを消しにかかったのと同じ理由ですね。(これはキングダムハーツの完成が間近だったのもありますが)だから、勝者を連れ戻せないリスクを考えた上で、シオンを"逃がして"戦わせるという選択肢を選べたわけです。あとはゼムナス個人の思惑も絡んでいたのではないかと思います。シオンに力を与えていることを考えると、ロクサスの消滅を望んでいた面があったのでしょう。何を思ってそんなこと…考えられるのはヴェンです。ヴェンの目覚めに何が必要なのか全くと言っていい程わかっていませんが(ゼムナスは把握しているのかもしれません)、少なくとも同じ容姿のロクサスの存在がそれを助けることはないでしょう。ただやっぱりあの顔を自分では消せないから、シオン、後にはアクセルにロクサスの討伐を任せたのだと思います。次にシオンの思惑についてです。シオンはロクサスと違い、ソラとの同化は不可能だと思います。分かりにくい例えをすると…ソラが容器とその中に入っている水で出来ていると考えます。ロクサスはソラのノーバディ=一部なので、こぼれだした水です。対してシオンは自分の器(これを持ってるのがロクサスとの決定的な違い)にソラの水を入れていきます。その過程で"ソラの記憶のカイリ"の記憶の影響で自我を持ち、容器には蓋がされます。容器は自分の物でありソラに戻せないから、水をソラに還すには、容器を壊すしかない。…ってことでロクサスはソラと同化できますが、シオンは存在自体はソラとは完全に別物だから、ソラには還れません。還るのは吸収したソラだけです。そして、そのためには自分という器の消滅しか道がなかったんです。仮に吸収したソラを任意で受け渡すことができるのなら、ロクサスとの力関係も調節できたはずですしね。…にしても例えが下手くそ過ぎる(泣) ここ分かりにくくて申し訳ないです(T_T)よって、ロクサスとの戦闘のメリットは前述の通り、自分を倒してもらえることです。結果的にロクサスの誘導もできましたし。相手がロクサスでないとダメだったのかどうかですが、二刀流にシオンが関わってくることを考えると、これもYESだと思います。余計なことも書き長くなりました;Daysは最近やってないのでもしかしたら勘違いの部分があるかもしれませんが、参考になれば幸いです。あ、シークレットレポート読めるとこ見つけたんで一応貼っときますね。http://wikiwiki.jp/kh_days/?%A5%B7%A1%BC%A5%AF%A5%EC%A5%C3%A5%C8%A5%EC%A5%DD%A1%BC%A5%C8#u2771ee8
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Q.キングダムハーツRe:COM リク編B10でアグラバーなんですけど、ジャファーが...
キングダムハーツRe:COM リク編B10でアグラバーなんですけど、ジャファーが倒せません…ジャファーは8以上のカードは出してこないようですが、ブレイクしようとするとどうしてもストックを使うのでリロードするとカードが最終的に一枚しか残らなくなってしまい、勝てませんちなみにLv11です。ソラ編と同じようにレベルはあまり関係ないと思っていたのですがやっぱり低すぎるのでしょうか…リク編もレベルはあまり関係ないですか??また、この後に358/2Daysをやる予定なのですがリク編はクリアしないといけないでしょうか?B10で既にこんなレベルだと、無事クリアできるか心配で、挫けそうです…このバトルシステム、ほんっとうに苦手なのです…
A.リク編では0、2、5、8のカードしか使ってこないようです。ギミックカード(ミッキーマーク)が欲しい時はジャファーが2回攻撃をする前に全ての足場が上段に固定されれば出ますまた、間合いを離すと0、2、5も使ってくるのでカード1枚でカードブレイクができます足場の段差を上手く利用して攻撃を避ける事もできますよ^^
Q.キングダムハーツ 358/2 Days をプレイして内容的に「そういうことだったの...
キングダムハーツ 358/2 Days をプレイして内容的に「そういうことだったのか」みたいな感じになりましたか?
A.まぁぶっちゃけいらなかったのではとも思いましたし14でても確実に消えること最初からわりますしそうだったのか…にはあまりシオンは好きですがいなくても話は繋がりますしね
Q.キングダムハーツ358/2daysでぇ。。。久しぶりにやっているのですがぁday19...
キングダムハーツ358/2daysでぇ。。。久しぶりにやっているのですがぁday194~のミッションでシグバールに話すとミッション59がでるのですがぁその59のミッションの出し方が難しくて出すことができなくて困ってます(A;´・ω・)出す方法は、リミットブレイクの状態で敵を30体以上倒す。。です。現時点では、3体しか倒していません。。どうすれば30体も倒せるのでしょうか(--;A ...アセアセ詳しく教えてくれると助かります(A;´・ω・)
A.敵がたくさん出てくる場所でわざとダメージをくらってリミットブレイクで倒しまくる。リミットが切れたら、またダメージをくらって再びブレイク。リミットブレイクを使い切ったら、リタイヤしてまた同じことを繰り返す。これでOKです。敵がたくさんでる場所のオススメは、ミッション35「ハートを回収せよ」です。地下倉庫に大量のアイスキューブが出てきます。HPが低くすぐに死ぬので、撃破数を稼ぎやすいです。1回で20体くらい稼げます。
Q.キングダムハーツ358/2で、ディスティ二ーアイランドにロクサスがシオ...
キングダムハーツ358/2で、ディスティ二ーアイランドにロクサスがシオンを探しに行くじゃないですか?あの時どうしてチェインオブメモリーズのリクとゼクシオンの画像が入るのですか?ロクサスはソラのノーバディなのに、なんでリクの記憶もロクサスは知っているのですか?また、どのような方法で知ったのですか?
A.ヴェントゥスがソラの心の一部になりハートレスにソラがなったときにそれから一緒に生まれたノーヴァディーがヴェントゥスの一部を持っていた。よってロクサスは心を持っているヴェントゥスは一度リクに出会ってるしソラの心にいたためリクを知っている
Q.いまさらの質問だと思うのですが、自分は今キングダムハーツ358/2day2をやっ...
いまさらの質問だと思うのですが、自分は今キングダムハーツ358/2day2をやっているのですが、今やっとDAY357まで来たのですが、シオンを倒すことができません。いつも第2段階のシオンにやられてしまいます。レベルは55で、武器はエレガントギア、ケアル5個、ケアルラ3個、エーテル12個、ハイエーテル1個、ファイア7個、ファイラ2個、サンダー3個、サンダラ1個、サンダガ1個、エアロ1個1を現在パネルにセットしています。ハートポイントは現在54しかなく、何も買えない状態です。ポーション、ハイポーションは1個も持っていません。はたしてこんなんで勝てるのでしょうか?倒し方を教えてください。
A.そのレベルなら余裕ですまずアイテムはいりませんケアルだけで十分ですそれよりファイヤとサンダガを持てるだけ持ってくださいそして第3形態までで攻撃魔法は使いきっていいです第2形態なら炎を飛ばすときはグライドで円を書くように飛んでくださいそして炎が消えたらファイヤサンダガは第3形態に取っててくださいんで回復しそうになったら一発なぐるこれで大丈夫です魔法無くなったら二回殴って飛んで逃げれば大丈夫です
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「キングダム ハーツ 358/2Days 」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者203人の評価は3.5点
|
標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
KHで一番
投稿日:2010-07-18




つまらないです。いろいろアクションゲームはやってますが、こんだけ何故か固いだけの敵はつまらないです。(動き方が単調)
2の鎧と13機関はおもしろかったんですがね。ストーリーも別に語るほどでもないし。ロクサス以外も使えるのですが大抵「弱い」です。あと指がやたらと疲れるゲームですよ。 すべて読む
満足です!
投稿日:2010-06-18




ストーリーも攻略もあたしからしてみるととても良かったと思います。
最初はパネルの意味がわからなかったですが、わかってくると強くするのが楽しくなってきました^^
皆さんは敵のHPが高い、と書かれてる方が多かったですが、あたしはそうは思いませんでした、人によって感じ方は違うでしょうけど;;
あたしは1、2、bbsをプレイしましたが、1番泣いた作品がこの358/2です。他のは涙が出るくらいで... すべて読む
RPG
投稿日:2010-05-28




キーブレードを操る新入りの13機関メンバー・ロクサスの1年間にも及ぶ日々を描いたRPG。DSの小さい画面の中でも独自の世界観がしっかりと創られていて、シリーズをプレイした事があれば懐かしい気持ちになったりハッとさせられる要素がたくさん散りばめられていました。ミッションをこなす事でストーリーが進行していきますが、全部で93と少し数が多かったかな〜?と言った感じです。当初は150くらい入れる予定... すべて読む
ストーリー完璧!
投稿日:2010-03-23




やはりDSなので
操作などは やりづらいです。
ムービーも序盤すくないし
雑魚敵も中盤で
HPがかなり多いです。
ただ ストーリーなどは
完璧だと思います。
シオンというキャラは
無理に増やしたのではなく、ちゃんとストーリーに関わっています。
後は パネルスロットは、ミッションをこなしていけば、空くところも増えてくので。
ストーリー☆5
操作性☆4ということで
合計☆4 すべて読む
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